2008/06/28 (Sat) 11:40
前回お話ししたように、風は誰でも読めるようになる
ことについて触れました。
では具体的にどう読むのか見ていきましょう。
先ほどの図を見てください。
上がBB Tanksで下がポトリス2です。
違いがわかるでしょうか。
もうお気づきですね!
風のメモリの上下に青と白のしるしがあります。
これを利用します。
もっと見やすくしてみましょう。
・・・あれ・・・見づらくなった・・・。
このしるしは風を肉眼で見ることができるための近道になります。
では実際に風を数値化していきましょう。
真ん中の赤い線が0メモリです。ここが無風になります。
そこから一つ右の白線が5目盛りになります。
そこから白い線ごとに5メモリ増やしていくと、
5メモリ×7で35まであるのが確認できます。
ちなみに上の風は右10目盛りです。
もうちょっと練習してみましょう。
この風は何メモリでしょう?
白線が真ん中からちょうど3つ分のところにありますね。
よって、5×3=15目盛りです。
では次。
これはちょっと難しいです。
白線の3つ目と4つ目の間にあるのは分かると思います。
そしてどちらかというと左寄りになっています。
ということでこの風は17目盛りです。
寝ぼけてたりすると16目盛りと見間違えやすいので注視すること!
とまぁこんな感じで風の読み方を書いてきました。
この風の35段階読みを把握した上で
次のステップにいこうと思います。
To be continued!
<<(3)風の読み方2 (1)概要>>
ことについて触れました。
では具体的にどう読むのか見ていきましょう。
先ほどの図を見てください。
上がBB Tanksで下がポトリス2です。
違いがわかるでしょうか。
もうお気づきですね!
風のメモリの上下に青と白のしるしがあります。
これを利用します。
もっと見やすくしてみましょう。
・・・あれ・・・見づらくなった・・・。
このしるしは風を肉眼で見ることができるための近道になります。
では実際に風を数値化していきましょう。
真ん中の赤い線が0メモリです。ここが無風になります。
そこから一つ右の白線が5目盛りになります。
そこから白い線ごとに5メモリ増やしていくと、
5メモリ×7で35まであるのが確認できます。
ちなみに上の風は右10目盛りです。
もうちょっと練習してみましょう。
この風は何メモリでしょう?
白線が真ん中からちょうど3つ分のところにありますね。
よって、5×3=15目盛りです。
では次。
これはちょっと難しいです。
白線の3つ目と4つ目の間にあるのは分かると思います。
そしてどちらかというと左寄りになっています。
ということでこの風は17目盛りです。
寝ぼけてたりすると16目盛りと見間違えやすいので注視すること!
とまぁこんな感じで風の読み方を書いてきました。
この風の35段階読みを把握した上で
次のステップにいこうと思います。
To be continued!
<<(3)風の読み方2 (1)概要>>
PR
2008/06/27 (Fri) 17:09
皆さんお元気してますか!私は常に眠いです・・。
すっかり暖かい陽気に包まれましたね。
北海道もようやく半袖生活です。
寒がりなのでとっくに半袖の時期は始まっていたかも。
さてさて、現在プレイしているBB Tanksについての考察を
書いてみようとふと思ったんですが、なんか今更感がすごい漂ってます。
でもせっかく書きたい欲(いわゆる衝動書きw)がでてきたので
勢いで書いちゃいます。
今回は高角度によるMAX撃ちについての考察。
皆さん、高角度は良く使われると思いますがどんな撃ち方をしているのでしょうか。
項目を挙げるとすれば、
しかしアメポトでの風の表記はいたってシンプルで読みやすいです。
ですので、少し経験を積めば35段階で誰でも読めるようになります。
次回へ続きます。
<<(2)風の読み方1
すっかり暖かい陽気に包まれましたね。
北海道もようやく半袖生活です。
寒がりなのでとっくに半袖の時期は始まっていたかも。
さてさて、現在プレイしているBB Tanksについての考察を
書いてみようとふと思ったんですが、なんか今更感がすごい漂ってます。
でもせっかく書きたい欲(いわゆる衝動書きw)がでてきたので
勢いで書いちゃいます。
今回は高角度によるMAX撃ちについての考察。
皆さん、高角度は良く使われると思いますがどんな撃ち方をしているのでしょうか。
項目を挙げるとすれば、
- パワーを固定し、角度の上げ下げで撃つ、
- 角度を固定し、パワーの強弱で撃つ
- 角度とパワーを両方考慮して撃つ
こんな感じでしょうか。
どの撃ち方にも基準がキーワードになっています。
この基準があるかないかで射撃の正確さは見違える程変わります。
もちろんこのような撃ち方でも気軽にプレイするには十分なんですが、
私はこれらの撃ち方はあまり使いません。(7割撃ちには使いますが)
理由として、
- パワーの止めミス
- 正確さに欠ける
- 算出に時間がかかる(にも関わらずそれに見合う正確さはない)
からです。
特にアメポトはTurboモードが主流なので、
止めミスが頻繁に見られるようになりました。
なので私は昔韓国撃ちと呼ばれていた、高角MAXでの射撃方法を選んでます。
この撃ち方の長所・短所を挙げると、
- 止めミスの心配が無い
- 正確な風が読めれば着弾点は常に同じ
- 場所を選ぶ
- 撃つのに時間がかかる
ことです。
場所を選ぶことについては、FIRE ANGLEが広いタンクを使えば解消されます。
撃つのに時間がかかるのは、やはりパワーゲージを右まで持っていくため、7割撃ちと比べ約1秒ディレイ消費すること、計算に時間がかかるなどの理由が挙げられます。
では実際にどのようにしてば撃てばいいか考えていきましょう。
攻略サイトをふらふらと眺めているとどうやら物理的な面から計算しているかたが多いようです。が、私は物理は苦手なのでそれはしません。
実際に撃って確かめてしまいます。実測です。
使用タンクはキャロットにします。私が長年愛用しているからです。
たとえば、右風が最大のとき右に90度MAXで撃ったら2.27画面飛びました。
これが意図するものは何でしょうか。
そう!これが弾をその方向へ動かす風の強さです。
右風最大値でキャロットが右向きに90度MAXで撃つとき、
風は弾を2.27画面右に飛ばす強さをもっています。
何が言いたいかというと…
ここでちょっと話をそらします。
皆さん、風は全部で何段階あるかご存知でしょうか?
お手軽にプレイするならば20段階読めれば十分です。
私は35段階で読んでます。もちろん全ての風を肉眼で読み取るのは難しいですし、
しかしアメポトでの風の表記はいたってシンプルで読みやすいです。
ですので、少し経験を積めば35段階で誰でも読めるようになります。
次回へ続きます。
<<(2)風の読み方1
Category
Counter
Archive
Search