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  <title>Nonsense</title>
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  <lastBuildDate>Fri, 22 Jul 2016 16:17:14 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>FF14 Job icon</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//etc1.blog.shinobi.jp/File/jobicons.png" alt="" /> <br />
ダウンロード<br />
<a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/jobicon.zip" title="">http://file.etc1.blog.shinobi.jp/jobicon.zip</a><br />
<br />
<a href="http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2016/youkai-watch/" title="">FF14妖怪ウォッチ特設サイト</a>にあったアイコンを切り抜いただけ<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>FF14</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/242/</link>
    <pubDate>Fri, 22 Jul 2016 16:17:14 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>極ニーズヘッグ ACTタイムライン</title>
    <description>
    <![CDATA[パッチ3.3(IL240)まで動作確認済み<br />
<a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/Nidhogg_Timeline.zip" title="">http://file.etc1.blog.shinobi.jp/Nidhogg_Timeline.zip</a><br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>FF14</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/241/</link>
    <pubDate>Sun, 12 Jun 2016 05:44:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Windows 10のアップグレード通知を根こそぎ切る</title>
    <description>
    <![CDATA[自己責任で。<br />
<br />
<strong>1. 通知アイコンを非表示にする</strong><br />
コマンドプロンプトを管理者権限で開く。<br />
---------------------<br />
【Windows 7の場合】<br />
スタートメニューでcmdと入力しCtrl + Shift + Enter<br />
<br />
【Windows 8.1の場合】<br />
Win + Xを押し「コマンドプロンプト(管理者)」をクリック<br />
---------------------<br />
<br />
以下の文字列をコピペし、Enter。<div><span style="font-size: xx-small;">reg add HKLM\Software\Policies\Microsoft\Windows\Gwx /v DisableGwx /t REG_DWORD /d 1 /f</span><br />
<br />
<strong>2. Windows Upgrade経由のアップグレードをブロックする</strong><br />
<br />
以下の文字列をコピペし、Enter。<div><span style="font-size: xx-small;">reg add HKLM\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\WindowsUpdate /v DisableOSUpgrade /t REG_DWORD /d 1 /f</span><br />
<br />
</div></div><div><strong>3. パソコンを再起動し完了</strong></div>]]>
    </description>
    <category>私生活</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/240/</link>
    <pubDate>Mon, 16 May 2016 10:26:18 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/240</guid>
  </item>
    <item>
    <title>スペスペで戦士のWS不可をいち早く解除する</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//etc1.blog.shinobi.jp/File/berserk1.png" alt="" /> <br />
<br />
<img src="//etc1.blog.shinobi.jp/File/berserk2.png" alt="" /><br />
[スペシャルスペルタイマ] or [ワンポイントテロップ] どちらでも設定可。<br />
今回は[スペシャルスペルタイマ]での設定例。<br />
<br />
・パネルの名前：任意<br />
・スペルの名前：$1：バーサク<br />
・ログに対するマッチングワード：(&lt;me&gt;|&lt;2&gt;|&lt;3&gt;|&lt;4&gt;|&lt;5&gt;|&lt;6&gt;|&lt;7&gt;|&lt;8&gt;) gains the effect of バーサク from (&lt;me&gt;|&lt;2&gt;|&lt;3&gt;|&lt;4&gt;|&lt;5&gt;|&lt;6&gt;|&lt;7&gt;|&lt;8&gt;).<br />
・正規表現ON<br />
・スペルのリキャスト時間(秒)：20<br />
・延長するマッチングワード：(&lt;me&gt;|&lt;2&gt;|&lt;3&gt;|&lt;4&gt;|&lt;5&gt;|&lt;6&gt;|&lt;7&gt;|&lt;8&gt;) loses the effect of バーサク from (&lt;me&gt;|&lt;2&gt;|&lt;3&gt;|&lt;4&gt;|&lt;5&gt;|&lt;6&gt;|&lt;7&gt;|&lt;8&gt;).<br />
（&uarr; -20秒等にして強制的に非表示にする）<br />
・スペルリストに表示する：有効<br />
・進行方向を逆にする：任意<br />
・リキャストタイムを重ねる：任意<br />
<br />
[オプション]<br />
<br />
・PTメンバの代名詞を有効にする：有効<br />
<br />
これで、バーサクが残り0秒になった瞬間にエスナを詠唱すれば<br />
戦士はWSが途切れることなく殴り続けられる。<br />
<br />
--------------<br />
戦士が2人以上いるときなど個別に監視したい場合はパネルを1つずつ作成する必要がある。<br />
&lt;2&gt; gains the effect of バーサク from &lt;2&gt;で1つ<br />
&lt;3&gt; gains the effect of バーサク from &lt;3&gt;で1つetc...]]>
    </description>
    <category>FF14</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/239/</link>
    <pubDate>Tue, 10 May 2016 18:34:45 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/239</guid>
  </item>
    <item>
    <title>律動編 零式4層 ACTタイムライン</title>
    <description>
    <![CDATA[パッチ3.26 IL240まで動作確認済み<br />
<a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/A8S_timeline.zip" title="">http://file.etc1.blog.shinobi.jp/A8S_timeline.zip</a><br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>FF14</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/238/</link>
    <pubDate>Sat, 23 Apr 2016 18:16:37 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/238</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ポトリス エミュ鯖close</title>
    <description>
    <![CDATA[諸事情により、2015年8月1日 8時をもちましてこちらでの運営を停止いたします。]]>
    </description>
    <category>ポトリス 全般</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/237/</link>
    <pubDate>Fri, 31 Jul 2015 23:10:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/237</guid>
  </item>
    <item>
    <title>侵攻編 零式2層 ACTタイムライン</title>
    <description>
    <![CDATA[パッチ2.x用（3.0～未確認）<br />
<a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/SecondCoilSavageTurn2.txt" title="">http://file.etc1.blog.shinobi.jp/SecondCoilSavageTurn2.txt</a><br />
<br />
・フェーズ移行のタイミング<br />
<br />
P1&rarr;P2<br />
2回目のサークルブレード後<br />
<br />
P2&rarr;P3<br />
叫び後<br />
<br />
P3&rarr;P4<br />
小床2回目+叫び後<br />
<br />
P4&rarr;P5（プロセクター）<br />
叫び後プロセクター撃破<br />
<br />
これで叫び中央集合時に小床になることがなくなる<br />
<br />
・Custom TriggersおよびSpell Timersの設定<br />
声 24秒　Naoki Yoshidaに「呪詛の声」<br />
叫び 47秒<br />
ルノー 40秒　Added new combatant ルノー<br />
ベノモ 48秒　メリュジーヌは「ベノモステール」の構え。<br />
メリュジーヌは「ペトリファクション」の構え。<br />
ラミア・プロセクターは「ペトリファクション」の構え。<br />
<br />
・実際のクリア動画（召視点）VCなし<br />
<iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/EOeYSJnuass?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>]]>
    </description>
    <category>FF14</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/234/</link>
    <pubDate>Mon, 04 May 2015 04:54:43 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/234</guid>
  </item>
    <item>
    <title>侵攻編 零式3層 ACTタイムライン</title>
    <description>
    <![CDATA[タンク向け<br />
パッチ2.x用（3.0～未確認）<br />
<a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/SecondCoilSavageTurn3.txt" title="">http://file.etc1.blog.shinobi.jp/SecondCoilSavageTurn3.txt</a><a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/SecondCoilSavageTurn3.txt" title=""><br />
</a>]]>
    </description>
    <category>FF14</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/233/</link>
    <pubDate>Mon, 13 Apr 2015 11:30:06 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/233</guid>
  </item>
    <item>
    <title>侵攻編 零式1層 ACTタイムライン</title>
    <description>
    <![CDATA[タンク向け<br />
パッチ2.x用（3.0～未確認）<br />
<a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/SecondCoilSavageTurn1.txt" title="">http://file.etc1.blog.shinobi.jp/SecondCoilSavageTurn1.txt</a><a href="//etc1.blog.shinobi.jp/File/SecondCoilSavageTurn1.txt" title=""><br />
</a>]]>
    </description>
    <category>FF14</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/232/</link>
    <pubDate>Mon, 23 Mar 2015 15:06:59 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/232</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ポトリス　ポイント計算</title>
    <description>
    <![CDATA[各ランクが0～20の値で定義されている。<br />
数字の小さいほうが高いランクであるが、最初に反転処理が入るのでここの計算上は高いほうが高ランクである。<br />
<br />
1v1の場合<br />
勝利チームに1ポイント<br />
敗北チームに0ポイント<br />
<br />
2v2の場合（2チームのみの場合）<br />
勝利チーム<br />
(20-(勝利チーム平均ランク-敗北チーム平均ランク))&times;0.3<br />
敗北チーム<br />
(20-(敗北チーム平均ランク-勝利チーム平均ランク))&times;0.3 - 勝利チーム平均ランク &times; 0.4<br />
<br />
2v2の場合（2チーム以上の場合）<br />
勝利チーム<br />
(20-(勝利チーム平均ランク-敗北チーム平均ランク))&times;0.4<br />
敗北チーム<br />
平均ランク&times;0.5<br />
<br />
3v3の場合<br />
勝利チーム<br />
(20-(勝利チーム平均ランク-敗北チーム平均ランク))&times;0.7<br />
敗北チーム<br />
(20-(敗北チーム平均ランク-勝利チーム平均ランク))&times;0.7 - 勝利チーム平均ランク &times; 0.6<br />
<br />
4v4の場合<br />
勝利チーム<br />
(20-(勝利チーム平均ランク-敗北チーム平均ランク))&times;1<br />
敗北チーム<br />
(20-(敗北チーム平均ランク-勝利チーム平均ランク))&times;1 - 勝利チーム平均ランク &times; 0.8]<br />
<br />
<br />
g_nEventModeという変数が<br />
1のときのみ、<br />
勝利メンバー数が2のときは+3<br />
勝利メンバー数が3のときは+7<br />
勝利メンバー数が4のときは+10<br />
される。]]>
    </description>
    <category>ポトリス 全般</category>
    <link>http://etc1.blog.shinobi.jp/Entry/231/</link>
    <pubDate>Tue, 17 Mar 2015 16:33:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">etc1.blog.shinobi.jp://entry/231</guid>
  </item>

    </channel>
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